Berechnen von Urpunktkoordinaten
mit einer Pfeilkette
Beim Seitenaufruf wurde eine Aufgabe
ohne zugehörige Zeichnung erstellt.
Ein Punkt P wird durch Parallelverschiebung auf P' abgebildet.
Deine Aufgabe beteht darin,
die Vektorkette zu vervollständigen.
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